indienova.com/u/roamersstudio/blogread/30986
第一次pc端测试信息 深海恐怖游戏的第一次测试将于wegame在5.27开始,我们将在每晚7:00发放
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/game/blask
发行日期:2019-01-14。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候
indienova.com/groups/post/1345
只要关于游戏的,甚至ACG相关的都可以爱发啥发啥,不同小组进不同人才会多元。……最後: 我会说我在这里发的第一篇游戏日志就是关于某3A游戏的吗?……所以你尽管发你的游戏文章吧(误)
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……首先肯定是indienova,然后是steam、推特等等,别怕英文不好,现在的网络用语很随意3、定期发博宣传游戏……4、定期发推特(Tweet regularly)可以在推特上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性
indienova.com/groups/post/11273
发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么
indienova.com/groups/242
……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
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