Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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这对于玩家的游玩体验有着相当大的影响。……但是限制较多,且不适用于我们的输入缓冲:它只能做到延迟调用,而不能在延迟的这段时间内一满足条件就调用。……(如马里奥的跳跃上升慢,下降快,并不只受到重力影响)......其他的内容,就下次再说吧!

Steam 商店页面和游戏上传

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除了游戏 ID,还有与之匹配的仓储位 ID,steam 称为 depot。……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English 不仅是英语版本,还是默认版本——……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框打勾即可

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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