武器店物语:我只是想做出来点什么…

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,想要正经这个行当,于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益,与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做……,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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所幸的是,我最初的设定,The deed还是有不同的地方,我有信心把游戏做好。……也就是,如果警方往死里调查,你就是独一无二的真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……“以后有条件了,还是要回去全职独立游戏的吧,把之前一半的项目也做完。”三页笑着。……K 以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

三页的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……“以后有条件了,还是要回去全职独立游戏的吧,把之前一半的项目也做完。”三页笑着。……K以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

【最近发生的小事】· 现寄生于朋友的公司,可能会面临搬迁...希望不要搬太远...最好是不用搬=_=·……公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

杉果娘:杉果日报:《全战战锤3》遭差评轰炸;女职业选手因极端言论被踢

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:“《碧海黑帆》是一个非常有前途的新 IP。……:《死亡岛2》可能在 2023 年初推出还有多少人还记得《死亡岛2》这部早在 2014 年就宣布无限延期……有段时间发行商 Deep Silver 每年都会大家“我们在做啦”,然而到了 2022 年,游戏还是没有确切的发布日期

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我的又是……2D游戏,怎么办呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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这样的分布基本就是业界里面现实的团队格局了,所以在项目中对于各个部门之间怎么交流,怎么团队合作,怎么领导他人……团队项目课就像我上面的,分组然后开发游戏。……还有就是大家都是玩游戏的,国内一样经常主机鄙视 pc,pc 歧视掌机,天天互相开玩笑嘲讽,一会 pc

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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比如各种属性的装备,或是一些技能,能够针对BOSS而相对应的打法调整,这样可能会打的比较轻松一点。……赵云不同的人物之间的情感都是不一样的。……即使是上线后销量不好,公司没有钱了,我们也会留几个人继续去完善后续的收尾的工作

版本:Early Access


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