关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你提到的团队合作过程之中,什么值得一提的细节与我们分享? 我想分享一下关于团队合作模式的演变。……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本。……项目经历和GRE成绩不是强制要求。我是2012年12月完成了基本申请,并寄送了成绩单和托福成绩

回声:一个独立故事(Echo - An Indie Tale)

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移动:A W S D 或 ← ↑ ↓ →动作:空间原创配乐和简洁的声音设计,营造身临其境的惊险体验。……这个地方很多陷阱。你继续?你找到?谨慎导航。慢慢来。注意线索。一切都会好起来的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源?……HamstAR:概念层面的灵感来源:初音未来 VR 装置、虚拟偶像全息演唱会 (可看但不可触摸,如果真的摸到该多好

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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吃完面包还能继续移动吗?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求

突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2 : First Blood)

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现在他任务要完成。快速完成任务。让你的旗帜高高挂起。……现在他任务要完成。快速完成任务。让你的旗帜高高挂起。你会帮助他通过这些考试?……听从指挥的命令!完成任务后,你将获得奖牌!

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……你能做的,仅仅是移动,跳跃,冲刺。很简单对吧?……关卡中充满各种可利用的机关,所以别着急迈出你的脚步,仔细观察和判断,利用这些机关甚至是近道,才是高手的必备条件

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……你能做的,仅仅是移动,跳跃,冲刺。 很简单对吧?……关卡中充满各种可利用的机关,所以别着急迈出你的脚步,仔细观察和判断,利用这些机关甚至是近道,才是高手的必备条件

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……招募要求:游戏玩得多 识字(编辑器纯中文) 开发者待遇:作品不限类型和题材,每个作品提供最低1000元最高……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术

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这个阵容既有援护指挥的圣盾哨塔、圣盾防御装置和守护者托里安;也有菲里亚、奇袭者伊泽特利、提普这样的单点爆发……比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥,那么就会进入到此路不通的状态……其他两位指挥都是远程型,所以往往都会避免自己进入隘口以免被堵在里面被彻底围死,埃克斯特利尔是唯一一位反其道而行之的指挥

版本:Early Access


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