小组帖子:招募美术合作伙伴

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不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……Nova-8yz4U1: 还要美术

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!……德军总部系列的历史(1981-2015) History of Wolfenstein作为游戏界影响深远的系列

面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

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Unity 的版本更迭和我们的程序框架的变动都造成了一堆亟待解决的问题,与此同时,一些泄露意外也使得我们的更新比预期更慢……人们会觉得我们延后那些事情在做有价值的工作吗?还是单纯觉得我们浪费了大把时间?……游戏信息 来看看这个游戏吧:Reflections 开发团队官网 去看看

罪恶之路:贪婪(Path of Sin: Greed)

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想象中以为只是一个简单的自杀案件 - 快速审查和很多无聊的文书工作。……但随着你这个与世隔绝的小岛和其所有者古怪家庭关系更加深入的调查研究,这个案件就变得更加复杂和模糊。……会有人是无辜的?你能预测出暗杀的下一步?特征 探索超过39个神秘地点!

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

19年事出有因,完结了的项目,有一段苟延残喘的休息时间,重新捡起这游戏。……况且游戏视频里第五层boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么,不玩了吗?呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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19 年事出有因,完结了的项目,有一段苟延残喘的休息时间,重新捡起这游戏。……况且游戏视频里第五层 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么,不玩了吗?呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……难道不应该是按照开发者自己的心情来写

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/steam/game/2699740

想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这4种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们你国家的长远影响……你将在凌晨5点开始一天的工作,批阅奏折、欣赏天空直到夜晚的11点

狂野之心:络缲版(Wild Hearts: Karakuri Edition)

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想让其他猎人你印象深刻?……《WILD HEARTS™》的开发团队是开发《真・三国无双》系列的日本工作室 ω-Force,其将带领你踏上史诗般的冒险旅程

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

“游戏内容还是太少了”“地铁系统做一下不难吧”“完全没有增加剧情的意思”……许多玩家普遍希望CDPR……(TAFEP)已经育碧新加坡工作室的工作场所歧视、性丑闻和其他不公平行为发起调查。……根据People Can Fly的母公司,波兰PCF集团在网上的声明,依照该公司与Square Enix

版本:Early Access


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