小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533

火树说“独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档的英文水平具备基本的编程能力具备基本的将想象具像化的能力……在上班加班的我如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力的同时进行多样学习等等

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ? 「蛋黄人生」将会满足一切!……在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ?「蛋黄人生」将会满足一切!……30女角风格特色皆不相同

GameMaker Studio 2 上手指南

indienova.com/indie-game-development/gms-2-tutorial-for-starters/

〇、版本及购买 (如果你已,可跳过本段直接看一)如果你已购买过 GMS 1,你将可以享受到对应模块的六折优惠……Steam 购买的,只需将 YoYo Account 与你的 Steam ID 绑定后即可登录从官直接下载的非……两个用途,一是当你想不起来某个函数的功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感)

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……对任何KOL来说,流量都是第一的,而能获得流量的优质内容,是稀缺的。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)