砖块迷宫・建造者(BQM - BlockQuest Maker-)

indienova.com/steam/game/865930

只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……掌握这种感觉之后,人人都可以开动脑筋,创造出有趣的谜题和机关。……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,在游戏里成为大赢家,不想来试试

Ancient War: Three Kingdoms

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玩家需要合理运用地形、克制、断等战斗策略击败敌人,在此领略到丰富的战斗策略性。……平常可以通过人机对战提升技术,为下一次胜利做好淮备。……步兵和骑兵可以随时切换,上马成为骑兵、下马成为步兵,还可以带各种器械!

guoboism:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1833

核心玩法玩家可以选择各个家具,移动和旋转。搬家过程中,各个家具不能重叠,空间十分有限。……强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……无朝向 盆花:1x1, 需要阳光,无需到达 椅子:1x1, 需要到达正面 长沙发:1x2,需要到达正面,可以看电视

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/groups/post/895

核心玩法玩家可以选择各个家具,移动和旋转。搬家过程中,各个家具不能重叠,空间十分有限。……强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……无朝向 盆花:1x1, 需要阳光,无需到达 椅子:1x1, 需要到达正面 长沙发:1x2,需要到达正面,可以看电视

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

Nuppy: @Samak#2 总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste……也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @dancingjuste#5 是Frog Fraction

宇宙居奇(Mikrocosmos)

indienova.com/steam/game/2286320

Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……咱还可以去挖矿不是

【风农翻译】像素宝典 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-6/

主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……尽量的保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……风农:这张图里有一点点是我的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能靠想象力了,感觉效果还可以

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

Tiled可以和godot 3一起工作?……有什么办法能控制是否屏蔽这种行为?……该从哪里开始?可以使用UML来描述

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-04-2/

这些居民所居住在的是一个封闭的环境中?生物:一些造物,怪物?……这些可以通过直接或者间接的方式和玩家互动起来?……最终环节你会让你的玩家重新品味你所创造的世界?你是否会允许各种Mods的发展?

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒 tofuRider: 新人报道~么么哒……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到

版本:Early Access


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