Jvyvyb:船难找2D美术

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独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面内容……可玩demo展示,不过许多bug。……兴趣的朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目,一款横版、PC

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦

勇者有点太嚣张(No Heroes Allowed: No Puzzles Either!)

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勇者點太囂張G。发行日期:2014-04-15。来自 PSVita 平台的移植游戏。……游戏中你将扮演魔王拿起鹤嘴锄制造魔物军团打败前来进攻迷宫的勇者,建议打开声音体验游戏会很带感,通关表世界的时长大概 8-10 小时左右,收集全部魔物勇者一定的挑战性适合喜欢肝的玩家……满载您所熟悉的 RPG 中诸多熟悉的桥段,让人会心一笑的特色游戏“勇者实在太嚣张”系列,如今以狩猎方块之姿,在 PC

【风农翻译】像素宝典 #1

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有什么区别吗?剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……即使手腿的动作不太好,但只要头部动作够好,就可以让人信服。现在我解释下为什么选这个跑步循环。……我倾向于“跳起”帧的原因是它非常容易复制,往下拉一两个像素,再稍微动动手腿,就能得到个“下落”帧

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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「我们不止完全不和开发者分成,让大家放心地将 TapTap 当做官渠道;也希望能回报那些给 TapTap……10.如果游戏想做的是PC+移动端两个终端,使用 TDS 是否支持 PC 端的一些服务?…… UNITY 引擎有什么区别?答:你们团队其实是最适合使用 SCE 的团队之一

小组帖子:招手游策划-

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任职要求:独立完整设计一款中小型手游的能力经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

最后的秘密(The Last Secret)

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轻松愉快的视觉小说冒险,一个史诗般的故事--具有挑战性趣味性的谜题,幽默的故事情节古怪的人物。……史诗般轻松的故事,很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱的机会(也可以选择) 8 个好结局……游戏玩法《最后的秘密》是一部视觉小说,一个复杂的故事大量的小游戏谜题

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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期间需要花上一些时间精力。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com上一个网站大同小异,大家自行探索

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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