indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难
indienova.com/steam/game/1155920
一切都冻结了。 在这样的极端天气条件下移动是困难的。 人们被困在自己的房屋和庇护所中。……一切都冻结了。 在这样的极端天气条件下移动是困难的。 人们被困在自己的房屋和庇护所中
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……2、本次投融资对接会的参与项目大约有10个左右,持续时间预计3-4个小时。……3、投资人报名时间到5月16日截止
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……-------------------------------------------2019年7月3日今天去交资料了
indienova.com/groups/post/32814
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/groups/post/29837
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决
indienova.com/groups/post/32752
每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……这个月我们这边解决了很多此类问题和细节,整个游戏内容越来越丰富了
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……这个月我们这边解决了很多此类问题和细节,整个游戏内容越来越丰富了
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