瘟疫清零计划(Project Zero)

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这是一款 3D 俯视角的 Roguelike 射击游戏。……《瘟疫清零计划》是一款 3D 射击生存 Roguelike 游戏。……这款游戏是我被封在家的 2 个月时间,独立创作而成的

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是十款游戏制作经验……: 独自一人开发两个月在Steam发布了一款游戏https://store.steampowered.com……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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大家好,我是Golden,一个只学了一个月插画,就敢开发游戏的剧本杀作者。……———————————————我来给大家汇报一下《吃香》的开发进度和这段时间的心得:1、最近我们还在开发……(游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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爱能跨越时间的藩篱。游戏特色双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。时间暂停!……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!爸爸在哪里?……独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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原计划3个月的游戏,巴拉巴拉拖到了10个月,而且仍然有着各种问题。自己给自己打脸啪啪啪。……3. 每周上班5天,基本不加班。4. 每周五下午也已经定下来墨日下午茶定番活动了。……同时,对一款单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

indie 新闻官:爆炸!Pinstripe 条纹丈夫 Kickstarter 众筹 一天之内完成目标!

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然而离众筹结束时间 3月18日还有一个月

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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从我的小学到初中,黑网吧的游戏也不断的更新,三国群英传1,2,3,傲视三国,曹操传,英杰传,三国志系列……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


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