阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

indienova.com/indie-game-development/unity-dod-all-in-one/

就可以转变为批量分 Job 交到多核去处理。……ECS 入门我建议首先不要考虑 Unity, 而是先单纯对 ECS 一个基本的学习,首推这两篇文章:……官教程然后回到 Unity 这边,官教程 6 个视频是比较好入门:https://www.richardlord.net

乾乾乾乾:参展打卡 | 萌宠拆拆乐 X 天府书展精彩合集

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34531

集齐15个章就可以变成人群中限量“显眼包”啦⑤红领巾书店适合小朋友书店!……也祝愿四川游戏越来越棒( •̀ ω •́ )y感谢主办方对四川游戏大力支持与鼓励。……同时,也深深感谢四川游戏对messyup持续信任和支持

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

最终效果演示:状态机效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……在你正式开始编码之前,你需要制定出基本的状态和各自规则。……点击前往盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作:state_machine_init

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

最终效果演示:状态机效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……在你正式开始编码之前,你需要制定出基本的状态和各自规则。……为了让这个过程变得更轻松简单,我做了一个小脚本可供使用点击前往盘下载脚本让我们来看一下这个脚本并了解一下它是怎么工作

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用资产,以及材质库帮助……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容

迷途(迷途)

indienova.com/game/mi-tu

一辆被升级了房车在这个年代是十分珍贵,它就是每个冒险者私有基地,时刻留意车辆的能源,没有了车辆在这充满辐射沙暴世界将是寸步难行……在车库升级您的车辆吧,引擎、油箱让你的车辆更快更远。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

如果你运气不错,朋友或家人住在旧金山或附近,你就可以当个沙发客了。……、指甲锉等(没有什么比不注意个人卫生更容易结束一场谈话了)商务休闲装(T 恤就可以,但要确保你穿衣服上没有洞或大量皱纹……不要期望从任何人那里得到什么,只要介绍自己,了解别人就可以

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么游戏……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

indienova.com/indie-game-news/apply-for-gtr-global-top-round-4th-accelerator-project/

游戏需要有可玩 Demo。……,任何潜力个人或者团队项目均有可能获得。……,我们接下来也将与他们密切合作。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)