indienova.com/steam/game/889760
每个人有一个单独的背包,可在战斗中使用。加点系统角色升级可获得点数,可用来提高能力值。……每个人可学习的技能是不同的。卡片系统每个怪兽都有两种卡牌。一种是召唤卡牌,可召唤这个怪兽来助阵。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的
indienova.com/game/leng-xie-zheng-tou-zi
在狱中,一位神秘的男子提出了一个主意,二人一起逃狱,用骰子选出一个人来当帮对方逃跑的诱饵。……您在玩本作时,请一定要记住:幻想和现实不同,绝不要因为个人原因模仿其中的任何行为。……如若不能接受,请酌情考虑是否要继续玩下去,制作组不会接受您的任何相关反馈
indienova.com/groups/post/100329
发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
这些即我认为的《变量》不是抄袭的证明。……所以后来便想,与其重制,不如做二代。……吃喝拉撒,谁也不能免俗
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……背景图层能不能放到实例图层上面来着?……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/game/world-of-tanks
指挥超过 600 辆第二次世界大战和 20 世纪中期的坦克,在全世界玩家面前证明自己。……升级和自定义解锁新模块、选择您的装备,并应用最具您个人风格的自定义元素。……根据您的喜好为战车选择历史迷彩、自定义配色方案、标志和个人数字
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
每个人同样程度的时间,却能产生不同容量的空间......甚至能留给我们太多的空间,于是我们开始思考如何利用滞留的空间做更多的事情……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……即便我们拥有现代工具,依旧没有人能够掌握时间的轨迹,而当它对每个人而言却是珍贵的
indienova.com/game/upwakening
一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。你每眨眼的时候,它就变得越来约真实。……-按住以充足适当力量然后跳跃你能不能掌握一些简单的东西,比如使用正确的力量跳跃吗?……◎ 证明你可以击败 beta 测试者。没有一个 beta 测试者能够完成这个游戏
版本:Early Access
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