孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

indienova.com/steam/game/1653060

为方便玩家操作,屏幕上做了触屏操作,需求的可以使用。……比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的BUG,希望你们多多包涵。……如果存在BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个BUG的话。因为,该游戏全程制作只有我一个人

孤胆惊魂 2:消失的 207(Fear 2: The Disappeared 207)

indienova.com/game/fear-2-the-disappeared-207

为方便玩家操作,屏幕上做了触屏操作,需求的可以使用。……比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的 BUG,希望你们多多包涵。……如果存在 BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个 BUG 的话

异馆(Twisted Gallery 异馆)

indienova.com/steam/game/3426920

有时面对不安更进一步的探索或许会发现不同的东西你,能发现那些变化?还是将永远困在熟悉之中?……特色这是一受到《The Exit 8》启发的心理恐怖游戏。第一人称沉浸式探索体验。……异常变化在全部收集完之前不重复。等待玩家发现的彩蛋异常。拥有自动保存功能,可以随时暂停游戏

Girl.exe.exe(GIRL.EXE.EXE)

indienova.com/steam/game/3590890

回到过去很难,不是?……基本规则:游戏 5 个区域,对应于悲伤的五个阶段:否认、愤怒、讨价还价、抑郁和接受。……游戏特色:🖥 独特玩法 – 修改代码,重写现实,逃离悖论👁 扭曲场景 – 每个房间充满惊喜、异常和过去的回响

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

打工仔浅浅思考了一下,也许一游戏玩得爽是前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……最后还是要一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》。……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆?快来讨论分享吧!

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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难题:直接解决 or 间接解决做一与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……砍掉以后会削弱核心玩法

赤色黎明(RED DAWN)

indienova.com/steam/game/2559960

RED DAWN是一具有可爱图形的SRPG游戏! 指挥贝克的小队,反击的入侵!……在 RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽!……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

超自然现象调查员:实地试验(The Overseer: Field Trials)

indienova.com/steam/game/3186070

现在是时候进行实地试验了,您将亲自识别异常情况。……这是一氛围浓厚的步行模拟游戏,你需要记住默认区域的设置,并报告在随后的循环中是否发生了异常。……,不同的音源独立的类别

咒语猫(ZpellCatz)

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你喜欢作为坦克冲锋陷阵?那就选择大德鲁伊吧。你喜欢使用区域效果法术从远处击败敌人吗?……想花时间完成可选任务?村民们会慷慨地提供有价值的任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么办?……祝你好运吉他配乐什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一个人开发一【名字还没想好的国产独立?……游戏】的开发进程汇报 许久没更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……我是比较喜欢以前4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好

版本:Early Access


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