indienova.com/game/video-game-store-supermarket-simulator
電玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!
indienova.com/game/little-computer-people
LCP, House-on-a-Disk, 小電腦人。发行日期:1985-10-15
indienova.com/game/simant
Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:電子蟻群
indienova.com/game/bust-a-move-99
Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 電玩泡泡龍
indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle
开发:神電ゲームズ。发行:KTMG LLC
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,总之各种原因使自己不能立马退出
indienova.com/u/molchunya/blogread/28525
开始VN《奥兹国的格琳达》制作 注:GameCreator比赛参赛作品,提交时间为5月10日至6月10……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年出版的,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到
indienova.com/groups/post/1080
确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……--------------------------------------------------注:……indienova.com/u/totoyan/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: 注
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919
下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个单屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意出大价钱来购买
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)