电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!

小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

indienova.com/game/bust-a-move-99

Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle

开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,总之各种原因使自己不能立马退出

爱情自助器

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:已婚人士请在老婆不在的情况下游玩)。……这个游戏会通过一些测试和绝对独特的跑酷关卡来判断你和她会不会在一起

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

开始VN《奥兹国的格琳达》制作 :GameCreator比赛参赛作品,提交时间为5月10日至6月10……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在1920年版的,因此有两个好处:一是版权,美国版权最早只追到

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

确定主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……--------------------------------------------------:……indienova.com/u/totoyan/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan:

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919

下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意大价钱来购买

版本:Early Access


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