pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来比较麻烦……//早期写东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理

Remember Me(Remember Me)

indienova.com/g/remember-me

中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度盘……卡背系统《RememberMe》目前提供了较为完整货币奖励机制,当您成功完成一个关卡记忆挑战后,无论成绩如何您都能获得金币以及钻石奖励

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

indienova.com/indie-game-development/godot-and-gms2/

本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org……Godot 学习成果展示:BV18k4y1q7Lk2.3 版本功能介绍: BV1ZC4y1p7F7手动下载

taxol:恶心

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34744

输入第一句话时,请使用简体笔画输入法,在正确完整输入完每一个字所有笔画前,请不要直接点击提示区。……输入第二句话时,你可以随意使用你喜欢输入法。3. 输入第三句话时,请使用简体手写输入法。……pwd=s4n5夸克盘:https://pan.quark.cn/s/edbe6aba0e9ditch

缅怀素未谋面的郑问老师

indienova.com/indie-game-news/memory-of-master-zheng-wen/

游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生第一份正式工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……领导让我去设计中国风格内容时,我一开始无法达到要求,直到主美通过剖析《铁血三国志》设计来告诉我郑问老师是如何思考

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官:https

罗博造造(Robocraft)

indienova.com/game/robocraft

创造:你可用方块,动力轮,悬浮桨叶,推进器,机翼,电浆加农炮等零件来组装属于你自己充满未来感战斗机器……具备超过上百种方块与武器任由选择,为你战斗机设计带来无限可能。……透过云端盘,你可储存你在机舱内创造战斗机。不论何时何处,本游戏云端盘让你随时都能享受游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29923

游戏编剧如何顺应时代,如何让忙于探索大地图玩家也能获得叙事体验,如何证明游戏编剧并不落伍,即使地图放开了……游戏编剧如何顺应时代,如何让忙于探索大地图玩家也能获得叙事体验,如何证明游戏编剧并不落伍,即使地图放开了……2.2但是,也不是逻辑越多越严谨越好,这就是意义,我称之为天窗

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage: Set sail)

indienova.com/game/mysterious-voyage-set-sail

在广袤海域经营一支自己的舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易! 这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战。……但无论如何,当你声名鹊起时,你都会成为众矢之的!只有死亡才能让你摆脱所有人追杀!

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能使用,主体功能可以参考官链接学习……如何细化需要存储快照数据?……如何在读档后还原敌人状态?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.206 秒(地球人时间)