会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

游戏研究:在互相不认识中前行

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如果不这样,他们只会遇到更多的诘难。……大部分的行业同行们都固执地持有一种朴素的游戏本质论,但他们的游戏本质论的论证思路有些时候比他们的游戏的都还好玩……:我们能看到当前的游戏研究确实是如此五花八门,是因为游戏场域本身就是一个生态圈,我畏惧的并不是没有人研究

会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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这次将要去蒙特利尔,或许是个好的缘起,可以首先从加拿大地区一介绍。……感谢它们的存在,让我们知道自己并不孤单,也让我们知道可以的还有很多。……在这之后,他们甚至可以动手来自己的游戏(MAKE)。在这里你可以明显地看到“业余”的精神

靈靈靈~妖靈傳說

indienova.com/steam/game/3224610

清新亮麗的美風格,為每一個進入遊戲的玩家提供了身臨其境的遊戲體驗。……作為一家用心遊戲的良心開發組,《妖靈傳說》集結了這樣一群有理想、有信念、有幹勁的三好青年,精心設計、……作為靈師,掌控著靈決妙,既能為傷者治病驅邪,又能使用靈力痛擊敵人

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“甘蓝不是科,那个叫十字花科,你说的这些大多数都是十字花科薹属。”……“首先芜菁和萝卜都不是一个属的,芜菁也是你上面的薹属的。”“然后呢。”……“地里的东西,除了玉米可以饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

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