indienova.com/game/granblue-fantasy-relink-color-pack-5
※颜色 No.1~5 在游戏内满足一定条件后可用
indienova.com/game/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe-edition
享受日夜飞行的乐趣,并面对现实的、具有挑战性的天气条件
indienova.com/game/beers-and-boomerangs
你要在多种条件下对抗多种动物,烹饪多种食物! 游戏特色:- 优秀的物理效果
indienova.com/game/snowrunner-western-star-49x
凭借其可操控的额外车轴,49X 可在最恶劣的道路条件下,运载差不多最重的货物行驶
indienova.com/game/factory-manager
在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数
indienova.com/groups/post/1396
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……然后这个方法中使用了一个if/else的条件判断:首先在开头if的条件判断的是参数1是否小于参数2(即初始值是否小于目标值……) 如果满足该条件则进入if后的代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断的条件是参数
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式
indienova.com/u/patheagames/blogread/4481
而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《波西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,物品),以此来完成解锁新区域的条件……游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好……目前根据情况来看,游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源
indienova.com/steam/game/3643520
守卫荆州开启条件:25级。规则:每关遇到多波敌人,击败一定波次后可选择技能加成。……阵营夺魁开启条件:开服第8天。规则:每周一、三、五开启,玩家根据阵容分配到四个阵营。……逐鹿中原开启条件:开服第3、5、7天及后续每周二、四、六21:00
版本:Early Access
总页数:50
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