indienova.com/game/silence-of-the-siren
海妖星系是一个星系联盟的发源地,也是一个失落的原始文明的家园,它已经与银河系的其他地方隔绝。……结果,这个精心建立的联盟分裂成数个争吵不休的派别和隐蔽的殖民地。……扮演几个不同的派别,招募熟练的指挥官,开启他们新的技能并带领他们进入战斗
indienova.com/u/emptyglassbottle
认证:《大陆冰球联盟》开发团队 微博:空_玻璃瓶
indienova.com/game/puzzletronics-analog-eletronics
该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 ◎ 完全简约的环境。……◎ 各种电子元器件。◎ 电子电路种类繁多。 玩的很开心 :)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
张开双臂,拥抱 "联盟营销" 随着行业对用户隐私保护和用户许可的重视程度加深,联盟营销因与受众之间的密切联系……联盟营销不需要隐藏在 "合作伙伴营销"面纱之下。……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式……电子音乐继承和发扬了这种美。3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用
indienova.com/history/1209
最终,联盟部队将部落推到了黑岩尖塔,但联盟的指挥官安度因・洛塔尔在那里被杀,古尔丹本人也被沉没的萨格拉斯之墓周围的恶魔撕碎……在艾泽拉斯黑暗传送门周围的最后一战中,联盟消灭了一个兽人部族,并俘虏了兽人最高指挥官和他的残余部队。……在游戏中,一方代表洛丹伦的人类居民和联盟种族,另一方控制入侵的兽人及其联盟种族
indienova.com/steam/game/3100300
由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将网瘾列入一种精神疾病……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
版本:Early Access
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