初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我的一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……轻轻默默的衬托气氛,此时,很多音符几乎难以体现存在感;如何精确掌握每个音符的存在感,是以往古典音乐里没有的问题……,John就把古典音乐带到了哪里

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……知名游戏主播“女流66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份考进清华大学。……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官https

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……知名游戏主播“女流 66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份考进清华大学。……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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没有需求分析,就没法有条理的设计。没有设计,也就没法做功能实现和编程。……在我看来,独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。我特别后悔,为何没有在大一时萌生想法的时候就开始。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

没有需求分析,就没法有条理的设计。没有设计,也就没法做功能实现和编程。……在我看来,独立游戏的最佳时机应该是在大学阶段。我特别后悔,为何没有在大一时萌生想法的时候就开始。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

Wowever | 游戏考古学

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游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……游戏考古学游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840

如果你暂时没有灵感,或者想要挑战更丰富的主题,罗布乐思联合了【清华大学】和【上海交通大学】,为大家准备了两个独具特色的开发主题……新手训练营对于没有接触过罗布乐思studio的开发者,在该课程指导下,能快速掌握基本的开发知识,开发出一款较简单游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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没有公理的危险世界中生存探险。……几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我的东西。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!

版本:Early Access


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