关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……所以他们一般都跟大学有工作合同和工资

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

扭转漂移 2(Torque Drift 2)

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、James Deane、Adam LZ 等漂流传奇人物的赛车。……TD2 构建了不同级别的公共和私人渠道,其社交元素旨在最好地满足玩家的游戏需求。……BRZ (2022)本田思域 Type R FL5、S2000 AP1来自 Mad Mike、Adam LZ

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章

目盲(目盲/Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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《Hibachi Hero》是一款食物射击游戏,已经获得了发行商 Thumbspire 和波士顿儿童医院神经运动实验室的关注……大学毕业时,她就已经是一名屡获殊荣的游戏设计师,所做项目获得过地方各级的多个奖项。……合作,开展无障碍社区管理工作坊,她还成立了世嘉公司(SEGA)残障员工资源小组,并被《MCV/develop

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Jam 组】

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互相评分的时间截止在 2019 年 10 月 30 日早 4:00(北京时间),记得及时评分喔!……zc74560God of Createby yaogeLove Letterby moonagentVIIby 犹他大学……VIIby 犹他大学 EAE 学生组【小组帖子传送门】VII去看看!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

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