会员:afandadeyous

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大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

Seye:【开发日志】2016.2.28 新年第一次会议

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从之前的收费的单机游戏变成了现在的免费联机游戏

The Simple Folder Management Tool

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市面上的文件整理工具要么收费,要么使用起来繁琐且附带各种冗余功能,因此不耐烦自己写了个用

最后的星舰(The Last Starship)

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我们需要你的帮助来实现我们的愿景,Introversion 承诺永远不会对你的任何未来更新收费

小兵大战(Warpips)

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◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事 诚实收费

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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哈迪是一位十三岁的少年,常久以来总是同一个梦。……启示录”是一个组织的名称,本作暂无登场,计划在续作(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

小组帖子:入职策划大坑2018

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版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性……版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式

陈康:我要入游戏策划天坑

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版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性……版本控制活动与宣传策划、客户服务游戏策划与游戏运营的关系等游戏活动的定位和意义游戏活动的目的、类型、所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式

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