小组帖子:【找美术大佬】2D/开放世界/低魔硬核/战旗/游戏立项,坐标/上海/,寻找想做/独立游戏/的美术合伙人

indienova.com/groups/post/100758

发起:L- hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟的战棋游戏,在小型且迷人的中世纪开放世界大地图中……整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让人一夜玩到天亮得游戏,也因此挂过(……战场兄弟好玩,恰好是因为没剧情,有自由度P5是好玩,但是主要是因为剧情,故事好你确定这两者适合结合

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

足部诊所(Foot Clinic)

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扮演足医生,尽情体验足诊所的服务。擦、刮、拔、拉各种足部

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

可是中文可以在一张贴图内搞定?……这样还有一个额外的好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生的性能消耗……我现在面临的选择就是用什么来

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

indienova.com/game/sokobos

博斯 Sokobos 是一款简约的、绞尽脑汁的益智游戏,它扩展了经典的推块式推箱子公式。……提前计划有一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/game/kona-ii-brume

Kona 2 Brume, KONA II: 薄霧, 纳风暴 2:薄雾。……但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

参与了《猎天使魔女 2》、《合金装备崛起:复仇》、《降世神通:拉传奇》和《变形金刚:毁灭》等作品的……UI 设计,同时也是一个狂热的机甲粉(大学主修机械工程)。……(译者注:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

参与了《猎天使魔女2》、《合金装备崛起:复仇》、《降世神通:拉传奇》和《变形金刚:毁灭》等作品的UI……设计,同时也是一个狂热的机甲粉(大学主修机械工程)。……(译者注:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉

雅里中興 (中興新村地方創生類型遊戲)(Zhong Xing New Village)

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开发:雲兔包人, 師大附中小員工。发行:雲兔包人。发行日期:2025-03-10

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……有人问,大地为床睡不行?……如果有幸在兄弟中有一位建筑美学大师,那你们睡觉的老家可能会像配图那般宏伟壮丽,有这样的门面招兵买马也更具吸引力了不是

版本:Early Access


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