ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……而这个时候digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑的。……而这个时候 digital art 的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

GAME OVER(GAME OVER)

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故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场大萧条从开始到结束的整个过程,以及他个人的影响。……这款游戏三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏的形式。……目前正在开发中,接下来的每个周日我都会更新一些关于这款游戏的开发进度和我这款游戏的一些想法

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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游戏音乐制作与独立音乐人和DJ的身份冲突?……音乐人可以自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求。……通过介绍,喜欢的作品,音乐重视的开发者,音乐品控要求严格的开发者,自己的游戏作品要求严格的开发者

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是一颗积极向上热爱游戏的心

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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“但现在来看,也有证据表明,就海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失?……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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“但现在来看,也有证据表明,就海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失?……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官网

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