indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
2、服务器架构设计和技术选型怎么做?接下来我想谈谈游戏服务器架构设计和技术选型要怎么做。……一般来说,游戏部署方式分两种,分区分服和全区全服。……,在承载量允许的情况下,我们可以先禁掉三分之一,对其进行更新再进行灰度发布,这样可以做到不影响玩家的情况下做到线上更新
indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-job-set
《人中之龙 7 光与暗的去向 国际版》追加内容。……Lv.5,才能转职为“恶魔”。……纱荣子和绘里的友情等级需高于 Lv.5,才能转职为“大姐头”
indienova.com/game/deck-of-ashes
你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……你可以摆脱灰烬诅咒的世界吗?……◎ 生存和资源管理——恢复生命值和使用卡牌的机会有限,因此要好好利用它们!
indienova.com/game/idle-hamburgers-save-the-world
可以用鼠标点击生产汉堡包。同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.……雇佣各种职业的人员来生产汉堡包。同时可以解锁更多的职业。游戏中角色多达几十种。3.……可以生产不同的汉堡包。解锁更高级的汉堡包来获得更多的金钱。4. 商店系统
indienova.com/u/xpigy/blogread/35779
学生时代接触编程以后,梦的外延开始扩散,不满足于使用各式编程语言做开发,开始维护一门自己喜欢的写游戏业务逻辑的编程语言……所以 Dora SSR 搭建了通过游戏引擎运行时内置用于游戏开发的 Web IDE 服务器,可以通过其它方便做输入的设备通过……同时获得代码编辑器可视提示服务、以及使用其它游戏开发和资源管理的可视化工具
indienova.com/game/surmount--1
◎ 都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……提高自己的教练技能,可以使选手育成事半功倍。……◎ 随机的游戏体验:运气也是实力的一部分!随机生成的比赛要素,使每一局的游戏体验都不尽相同
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏
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