小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西

上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

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毕竟,人活着,钱才有意义!通过一系列简单有趣的小游戏,在办公室内享受一边摸鱼一边工作的乐趣!……您可以在每一关体验到不同的难度,也要面对不同的骚扰完成摸鱼和工作!

器官太空方舟(Organs Please)

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你的工作就是要决定谁可以坐上一艘舒适的航天飞机逃离我们即将逝去的星球,还有谁将为了全人类的福祉,实质上地牺牲自己的血汗及泪水……而至于那些懒散的职员……就把他们送到工厂里最黑暗的角落中一间特别的房间吧

骰子刺客(Dice Assassin)

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除了初始的长剑之外,游戏过程中你可以解锁其他类型的武器,面对战场上的敌人,是正面挥砍还是背刺突袭,请做出你的选择……你想要在《骰子刺客》成为最强大的刺客对

诡闻斋:异人(Weirdo)

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恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得吗?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?……玩过前两作的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……標籤是玩家體驗後最有效有趣的回饋應該可以放置較上方明顯的位置。……原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表,哪些列表值得參需要透過追隨或贊同數字來反饋

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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当中有观众回答:可以挑战的抽象游戏机制;另一个观众回答:我们可以找到解答的东西。……谜语只有一问一答,要就是有答案,要就是没有,没有明显的解题过程。……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……没收入但有成本依然是需要申报的,成本是可以累积的,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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既然是杂谈那就先杂一点再整合了)由国人团队研发的一款只能由手柄控制的MOBA即将登陆主机平台。……对于大众玩家,应该也是想着可以获得好友的尊敬吧。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……,对于我这种横板游戏来说,还算可以接受,也希望未来能有机会,再对材质库迭代

版本:Early Access


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