indienova.com/game/amy
一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903
"——许多人,特别是站在画师一边的人,倾向于认为AI的画作因为bug很多,或欠缺某种具体的属性(比如哪里不好看……也就是画师而言,预料中的焦虑确实降临在了我知晓的许多画师身上,其中一个是我的朋友,他将画画作为毕生的事业,只做画画一件事……为什么呢?为什么到了二次元就会变成这样呢?"
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,……最喜欢吃什么零食”的正确切入方式,只不过,要明确详尽又清晰地向别人说明每种思考方式其中的逻辑,会很不容易、也很没有必要……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了
indienova.com/steam/game/1406200
.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你
indienova.com/game/in-my-shadow
哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……影子没有边界 游戏将不断用多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.
indienova.com/game/the-meme-hunter
无论你走到哪里,他们都会跟着你......……然而,一切并没有那么简单。邪恶的模因无处不在。他们想要你的血。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体
indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12156
然后通过这个点的位置,做角色的转向(始终看向鼠标位置)功能,其中,Vector3 playerToMouse……= floorHit.point - transform.position; 中 为什么要进行这个减法……但是如果不减去player现在的位置,那么当角色移动后,他看向的点依然是从原点射出的向量,这样会导致角色实际上并没有看向坐标真正的位置
indienova.com/groups/post/100043
发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香吗?……我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏
indienova.com/steam/game/3053390
没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场。……最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风。美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏没剧情
版本:Early Access
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