艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

期缪:关于AI的碎碎念

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903

"——许多人,特别是站在画师一边的人,倾向于认为AI的画作因为bug很多,或欠缺某种具体的属性(比如哪里不好看……也就是画师而言,预料中的焦虑确实降临在了我知晓的许多画师身上,其中一个是我的朋友,他将画画作为毕生的事业,只画画一件事……为什么呢?为什么到了二次元就会变成这样呢?"

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……最喜欢吃什么零食”的正确切入方式,只不过,要明确详尽又清晰地向别人说明每种思考方式其中的逻辑,会很不容易、也很没有必要……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……影子没有边界 游戏将不断用多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……然而,一切并没有那么简单。邪恶的模因无处不在。他们想要你的血。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体

jmapleleaf:困扰我的raycast 点 和 Quaternion.LookRotation的问题。

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然后通过这个点的位置,角色的转向(始终看向鼠标位置)功能,其中,Vector3 playerToMouse……= floorHit.point - transform.position; 中 为什么要进行这个减法……但是如果不减去player现在的位置,那么当角色移动后,他看向的点依然是从原点射出的向量,这样会导致角色实际上并没有看向坐标真正的位置

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香吗?……我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场。……最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风。美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏没剧情

版本:Early Access


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