小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募独立游戏制作者使用编辑器制作游戏。……只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

Tiberian Aurora - 泰伯利亚的曙光(Tiberian Aurora)

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传统CNC模式的开源RTS游戏,以第二世代isometric的视角制作的二次元泰伯利亚黎明。……,并将其制作成为极其罕见的二次元RTS游戏。……美术,音效 炸鸡 Castle - 引擎管理,代码 波波 bob - 引擎管理,代码 流浪猫 Nilhall

热浪(HeatWave)

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它结合了策略类、管理类和冒险类的游戏机制。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……设置陷阱、破坏敌人的补给线并煽动阿拉加人民奋起反抗

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……B101)演讲人:艾本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……实践中的游戏类型哲学王子非玩家能动性与冒险类游戏的线性叙事张梓航线上直播视频号@游戏研究社、哔哩哔哩@游研档案馆指导单位中国高等院校影视学会主办单位北京大学艺术学院

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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对游戏的简单总结:这是一款开放世界游戏,包含多种要素,例如:战争、冶炼、工业生产、季节、农业、生物学、……我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作的是一台图卡俯冲轰炸机。……因此,我开始制作斯图卡轰炸机的 AI,为其设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式、俯冲轰炸模式、对地攻击模式

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……narrative design, etc.)加分:游戏文化知识与经验其他语种EST 之外时区活动组织,项目管理经验

灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)

indienova.com/steam/game/742250

游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」……在唯美的末日世界尽情冒险, 从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路上克服突发考验,去搜集制作火箭的材料……冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!…………〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《利在哪里》:画家看见利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》……利凌·威尔赫姆因(Rilin·Wilhomines)CV:赤羽根健治琴语在海边偶遇的神秘男子

taomee:开局好帮手 《赛尔计划》初始三角色盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/32804

初始三角色——鲁斯巴鲁是一个严谨负责的少年。……的被动技,在连续使用同一技能时,可以提高威力。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

版本:Early Access


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