indienova.com/groups/post/101453
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的
indienova.com/game/dune-2000
发行日期:1998-08-31。……该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent……Westwood 对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……,但是后来保留一个模式就个人比较喜欢这种极限模式。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力
indienova.com/u/dio19900
热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990
indienova.com/steam/game/2848880
加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/game/uncommon-app
发行日期:2025-08-29。欢迎来到非凡学院!……主要特色: - 动态申请审查: 面对各类风格迥异的学生档案,做出艰难取舍,平衡学术表现、魔法潜能与经济承受力……- 传奇学生登场: 解锁隐藏申请者,他们自带强大加成(同时伴随某些意想不到的缺点),对后续招生策略产生重大影响
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……冈田智:我个人没什么看法。但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机让你的孙辈都不好好学习了!”
版本:Early Access
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