indienova.com/u/niillii/blogread/9439
近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……2.最好用“依附”功能来做重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments
indienova.com/steam/game/2890100
操控鼠标,击杀敌人.慢慢解锁女孩.敌人会发射子弹或者触碰玩家对玩家造成伤害.解锁女孩进度完成或者玩家死亡则游戏结束…….点击女孩按钮,选择查看按钮.可以进入欣赏模式.点击放大或缩小按钮可以缩放图片大小.点击女孩图片后拖动图片可以控制图片位置
indienova.com/groups/post/101443
jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击……这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3144
更新内容 -添加了怪物打击音效(有点出戏)-添加靶场功能-为多武器做了准备-修复一部分素材的白边-更换枪声音效……-修复怪物死亡时出现的bug-枪会留下弹孔-修复开火时的材质错误-增加商店(用于购买该游戏)(制作完成后可用
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/game/record-of-agarest-war
身受濒临死亡之重伤的雷欧哈特,在死亡边缘与神秘女性迪夏纳进行“灵魂的契约”,借此挽回了自己的性命。……为了将存在于五个大陆的“柱”加以封印,雷欧哈特的儿子们,亦即各世代的主角,与女主角及伙伴们持续地存在于各大陆的敌人势力进行战斗
indienova.com/groups/post/99672
发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova
indienova.com/u/leetgame/blogread/30785
官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com
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