游戏艺术家 #5

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随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力……,让人不管在哪里看到,第一时间都会知道是这一款游戏。……Weedcraft Inc 封面设计Outreach 推广素材Hard Reset: Redux 封面设计

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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此外,忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下一期攻击系统、升级系统时再加进来。……画一些攻击特效、地形,一些受击死亡动画,找找游戏的感觉;12.……做完后,发现还是漏了掉落系统,只有道具时再补上了。(本期开发进度分享到此结束)

疯狂空间王(Crazy Designer)

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设计创意没有限制,玩家能够在无限的可能中尽情挥洒自己的设计概念,想怎麽,就怎麽!……设计师名人堂是设计界最高的荣誉,在疯狂空间王中的所有室内设计师的梦想!……本游戏完全模拟室内设计时,委託人对于设计可能出现的反应,并能够看到拟真的人物在自己设计出的起居空间中真实的生活着

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡

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与此相对的负峰值,有地图大而复杂难遇敌、莫名其妙的被不知哪里的敌人杀死等。……新手FPS关卡最常踩的坑之一,就是把地图做成一片大平地。……潜入后就会惊喜的发现洞口正对着敌人的脑袋,接下来该怎么,应该不用我继续描述了

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

CRIWARE游戏音频视频中间件:动物森友会的音乐,是遥远海岛上的披头士

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作者简介张志伟音频总监FunPlus2010年开始在北京现代音乐学院参与创建了国内唯一的交互声音设计专业……》作曲、音频设计《死神》作曲、音频设计《Moments:choose your story》作曲、音频设计……《龙之谷》音频设计《愤怒的小鸟》作曲、音频设计交互声音作品有:“高德地图”新版交互声音设计北汽电动车声音设计上海国际艺术节委约艺术家

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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图 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

伯克利家的女仆:梦之溯源 DLC

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名为溯源之梦,以阐述者的名义与您相会 购买以了解游戏的开发幕后探寻《伯克利家的女仆:重制版》开发理念,美术概念设计……,关卡设计思路等内容关卡设计了解游戏的关卡设计逻辑,灵感,线索游戏美术图通过多个时期的设计稿,见证我们设计角色……,鬼魂,怪物的过程概念设计图了解角色,场景的概念设计剧情与世界观配合游戏剧本,了解游戏的各项事件与世界观

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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终于写出了第一版关卡设计。LZX和俊辰也分别给我看了场景和人物设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……2018/10/17 找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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并展示了腾讯学院专家对项目的指导与帮助。……反传统仙侠剧本、高速爽快的战斗、跑酷&解密的玩法融合、多变关卡设计交织顺畅游戏所带来的视听体验……此外,多结局和多周目的设计也令游戏耐玩度十足

版本:Early Access


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