indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
indienova.com/groups/post/100229
•̮͡•ʔ 大家好,我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite,卡牌……再分享一些想法,由于团队很小,我们也并非全职游戏工作者,但同时也希望做的游戏能有高质量,整个游戏的规模没有很大……设计初衷即是做一件事并把它做好
indienova.com/game/ash-of-gods-the-way
渗透入敌国举办的大赛,这样你就可以接近他们的精英指挥官。这之后要怎么做完全取决于你自己。……每场战斗都是一次新挑战《诸神灰烬:抉择》中的每一场战斗都是一次精心设计的测试,考验你如何运用技能应对不同的目标和对手……无论你是要占领检查站、保护指挥官远离致命的敌人,还是要进行一系列一对一的决斗,你都需要发挥聪明才智方可取胜
indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371
下面介绍一下游戏完全版的基本设计:游戏框架游戏除了对战机制外,框架近似于炉石传说,包括单人剧情模式,排位赛赛季模式……卡牌:目前游戏设计了100+张卡牌,每张卡牌拥有不同攻击力、属性及特殊技能。……2.修改卡牌属性,简化为3花色,增加卡牌稀有度,丰富卡牌数值及技能特效。增加卡牌进阶功能
indienova.com/game/shovel-knight-king-of-cards
期待你在铲子骑士:卡牌之王中探索更多!……◎ 加入决斗牌,这是为卡牌之王特制的收集类卡牌游戏!……◎ 平衡的游戏设计既能让新手轻松上手,又能给老玩家畅快享受
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570
呼声最高的三大套餐“动感地带芒果卡、动感畅玩包、移动生活福袋”将开启学子们旗舰式校园生活,解锁娱乐试听权益的同时……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……大部分卡牌游戏乐趣也是源于此处。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)