乡间(乡间)

indienova.com/game/xiang-jian

开发:飞麦菌。发行:飞麦菌。发行日期:2021-07-30。这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……◎ 市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。◎ 民房,每周消耗 1 单位食物。……◎ 市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场

会员:爬行喵

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目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

会员:KDreamStudio

indienova.com/u/kdreamstudio

K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发

中国独立游戏会好吗?

indienova.com/indie-game-news/what-is-the-future-of-chinese-indie-games/

@高鸣 蜡烛人挚友 老师刚刚翻译了《独立游戏就像组乐队》这篇文章 —— 同样是讨论”独立游戏大灾变“……的华人参与都呈大幅上升趋势;游戏教育,一方面是选择自主留学的学生的增加,一方面是国内相关专业院校包括中国传媒大学……这些惨痛或者出于开发者一腔热情,却缺乏基本设计思维的”壮举“,或者出于市场定位等原因

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

开发:Team Blade。发行:USC Games。发行日期:2023-08-03。……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

开发:熊和猫。……抄袭功能:国产游戏公司模拟,没有抄袭功能可不行。……玩家需要根据市场实际情况来决定公司的发展路线,比如当大逃杀游戏成为热点的时候,市场上很多大公司会同时去开发这类游戏

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

游戏推广、市场研究、游戏设计文选 和游戏开发同等重要的是总结经验和吸收他人的经验。……没有主角光环怎么?……手游市场对独立开发者友好吗?

会员:颜熊猫猫猫

indienova.com/u/wb-5744269488

乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

版本:Early Access


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