[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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他们不会意大利语,他们也不懂怎么酿酒,当时是寒冬,屋外的积雪约有半米深,屋内却没有任何加热系统,听起来的确有点荒谬……,在内容的处理上自然是分外细心。……另外一个疑虑是,游戏的主题跟酒精相关,这听起来有点危险,游戏年龄分级以及广告审核上可能会出现一些问题

A Case of Distrust——一款极简的侦探游戏

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我一头扎进了二十世纪二十年代(1920s),了解那个时代的警察部门、城市状况、禁酒法案(prohibition……,1920至1933年美国)以及匪帮相关的历史。……至于游戏具体的玩法,从预告片来看,玩家还是需要与环境进行交互,包括解谜、对话等,以此来延续并完善整游戏的走向

Roguelite 新作《重生旅人(Revita)》开启 Steam Early Access

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与多位角色精诚合作,在车站与车站之间旅行,搭乘电梯一路向上,攀登这座变幻莫测的时钟塔《重生旅人》是一快节奏双摇杆……总之,怎么好玩就怎么来。……游戏截图相关信息关于 BenStar aka Benjamin KieferBenjamin "Benstar

高级战略:入控(High Strategy: Urukon)

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《入》是一受欧洲风格棋盘游戏启发的实验性大战略游戏。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……- 没有正式的休战或联盟,任何派别可以在任何时候攻击任何其他派别 (除了一些与故事相关的例外)

黑客围攻(Digital Siege)

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欢迎来到电子社会评级每个公民的生活中扮演重要角色的社会。……理论上,这根本不可能,现在您是“不存在”的:电子设备识别不了,官方和公共服务部门因为系统错误拒绝与您打交道……这是非常困难的,因为服务器是由量子计算机控制的,并且需要巨大的处理能力来克服量子加密

探索者 2019-12-26

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“探索者”是一个正在尝试中的系列,准备在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、……这款正在开发中的格斗游戏有着非常细腻的动作和反馈,从上面视频能看出,不同部位的格挡和攻击反应都有着不同的表现,这在游戏中具体该怎么操作还不得而知……这是一关于怪兽毁灭城市并对决于废墟之上的游戏。值得一的是,游戏中的怪兽都是系统生成的

玩派:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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值得一的是,此次重制版节奏把上似乎有意放慢了脚步。……此外,与《生化危机2:重制版》相比,这款新作消灭丧尸所需的子弹数量上也有所增加。……这意味着每个房间都将实时加载背景资源,而在打开房门时,其他相关资源也将随之加载,为玩家们带来更加真实、

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何object,只要新建,各种代码报错(注释掉相关的……,其他报错,无限),只要删除新建的object,恢复,google搜了很多也没找到相关的情况

版本:Early Access


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