HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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玩家们心目中,游戏公司应该是个丰富多彩、妙趣横生的地方,只有这样的地方才能做出那么多精致精彩精妙精巧精益求精的游戏……因此就变成了:一个研究怪物的学者,导师(原邪恶教授,慈祥师奶)的委派下,来到了一个偏远的小镇,开始自己的怪物研究……毕竟学者又不是战士,不能随便打人。也不是民俗学者,可以各种恐怖游戏里出没

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一?……,不能检测多次,是文档没有解释清楚

乐高 2K 飙风赛车(LEGO 2K Drive)

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进入扣人心弦的故事模式,开始场比赛或系列锦标赛,或到离奇有趣的迷你游戏中放松心情。……让创造驰骋在车库中建造车辆就像拼砌积木一样简单。……足不出户在线同玩本地分屏中漫游积木兰亚,或在线加入你的驾驶伙伴!

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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发起:indienova 之前,我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现 人傀: 能,必须能,程序发一次性就推完了……(拖延症晚期留言) 亚恒: 争取18年年做完!

言出法随(Magical Battle Cry)

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感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……gank 了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大喝法诀,引动天地真元化作无尽能……,将魑魅魍魉轰杀

言出法随(Magical Battle Cry)

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感谢大家前来围观,也希望大家轻喷 O(∩_∩)O~ 本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景……gank 了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大喝法诀,引动天地真元化作无尽能……,将魑魅魍魉轰杀

VRStar非必须功课

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团队成员之一零也是indienova的老朋友了。……值得一的是,《原始旅程》出现的生物都是作者原创,游戏的主角是能够使用魔法的奇异生物,空中岛屿中穿行……VR游戏VRStar show怎么能缺少VR游戏

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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我们还花了不少时间更新了游戏引擎版本,为了接下来能够进行多次迭代。……我看有些玩家感觉价格有些高,你们怎么?这个是发行跟我们共同讨论商议的定价,也是和苹果沟通的结果。……,一边大聊爱情一边玩“积木”,情绪还特别高亢,周围的人应该都觉得莫名其妙吧~Yesterday 后续的计划怎样

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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本来按照 7 月计划,是至少每个月更新一次。……讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头。……不过计数上,总觉得应该可以有更多尝试,包括不限于 3D 打印(向研发部许个愿)

indie 新闻官:VA-11 Hall-A 将于12月更新中文

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今年的4月份,制作团队就曾提起过要为游戏加入中文的消息,经过了大半年的时间,终于确定了12月加入中文版……都值得我们对这次版本的更新报以万分的期待。……顺带一的是,这款游戏之前几乎没有参加过Steam的优惠活动,不知道这一次的更新是否会迎来新的折扣,拭目以待吧

版本:Early Access


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