最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

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不过队友AI再怎么厉害,也替代不了与其他玩家一起玩时的乐趣,与朋友一起玩时,我们既可以一起攻克敌方据点……再加上育碧近几年来各种游戏种类的开拓创新,我还是夸一下育碧的,虽然被人黑土豆服务器黑了挺久的,不过我这次跟朋友都是裸连游戏无压力……PS:我特别说一下这游戏的枪支自定义系统,除了捡到的枪无法自定义外,自己的枪都是可以的,且自定义的部分特别多

魅魔★钟爱!(Succubus★Connect!)

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"误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗……唯奈一个早上醒来发现自己一个陌生的森林里……。 漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征:■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设"

魅魔★钟爱!(Succubus Connect!)

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误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗RPG!"……唯奈一个早上醒来发现自己一个陌生的森林里……。漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征: ■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体的映照?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?……(这似乎有争议) 似乎3条问题都解决了。……不过,要怎么设计?这个我也探索.......(不知道我理解的意思对不对)

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……问题太多了,一点一点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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为什么不用 krkr ?……但是如果支持 4K 屏的话,主要的问题不在于引擎,而在于美术。。……至于防解包和防盗版的问题,我觉得各位 dalao 如果真想破解,没什么游戏是破解不了

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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要怎么才能做完这些啊?……,你要怎么判断它们是什么?……其实我们一都在调查,我们总是观察不同的环境,我们会观察它们的布局,找出这些地方独特的细节,我家人都受不了

《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……但是这样镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转?……但是这样镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里

命运线(Fateline)

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游戏特点 1.模拟手机交互 游戏中,你将在手机上遇到一位远在天涯的陌生人,并与他进行对话交互,你可以通过下方的回答按钮推进剧情……开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一在那里等着我

版本:Early Access


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