indienova.com/u/doowind/blogread/28642
而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一直止步不前,那一定是不利于自己进步的。……不能这样下去了,要自律,要自律!(至少形式上要做到)。……目前拥有的功能:地图框架NPC系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统
indienova.com/steam/game/3544170
现在正是时候,在我们备受喜爱的Oakridge City附近的Woodchuck夏日营地探索和冒险。……自1921年以来,一直都有本地的孩童和青少年来到这个营地留下许多回忆。……不幸的是,近来Camp Woodchuck火灾频传,Oakridge City FD消防队现处于高度警备状态
indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ:745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧
indienova.com/groups/post/102369
发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人理,……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么
indienova.com/groups/post/101649
避免不了的。这就是使用互联网的代价。哼哼,互联网的原罪就是人多嘴杂啊。……(主要是太菜 yellow: @sdjdasha#3 Rusty Lake Hotel一直卡在第一个场景……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他在眼镜里看到的世界,外人无从得知。……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28926
3、主场音乐,在游戏的主场景中使用,1-3min,循环处理。……4、地图音乐,在地图或者战斗讲解中出现,30s-1min,循环处理。……5、战斗音乐,在战斗中或者主玩法场景中使用,长短不定,循环处理
indienova.com/groups/post/102338
我的游戏已经开发一年了,处于在完善demo的状态,尽管一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大……大概一年前开始开发的,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
青春热血铸就荣耀,9月23日、9月24日,由陕西移动主办、咪咕公司承办的动感地带5G校园先锋赛高校赛先后在长安大学……赛事吸引了众多玩家的关注,各支战队在比赛中亮点频现,让人目不暇接,展现出极高的实力和团队协作,为我们呈现了一场场精彩绝伦的对决……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务
版本:Early Access
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