indienova.com/game/darkest-dungeon-ii
随着你推展进度,你将能开启新的英雄能力、物品、马车升级物,用于下一趟冒险!……面对失败揭开并体验各个英雄的悲剧背景故事,同时让他们发挥全部的潜能。……还有…… - 让你疲惫、过度创伤的英雄在酒馆 (Inn) 重整,你可以在此透过各式各样的休闲娱乐- 控管他们的压力与关系
indienova.com/steam/game/3857380
電脳支配された故郷を救うため「ハッカー」となり、反撃の狼煙を上げよう。……電脳管理への反旗を翻せ深い闇と数多の光と共に沈んだ電子街《凍京》。……あなた独自の新しい戦闘スタイルで圧倒しましょう
indienova.com/groups/post/99544
按照人气最高排名就可以看到体验人数最多的前几名地图。……地图门槛不能太高,且整体难度不能太低,也就是说你要通过跨度来提升它的难度,让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论……游戏的设计肯定是最重要的,其次就是你的建模、贴图这些的精美度,我个人而言,你画面再“丑”或者说简单,只要可玩性高我也是玩的进去的
indienova.com/steam/game/1357740
合成,晋升,超越极限Roughlike式玩法,每次重玩都将会是一个新的游戏,在每次的随机旅途中打造专属于你的军团……扫清迷雾的方法只有一个,那就是踏上征途,书写新的史诗。不与人斗?也能其乐无穷!……为你的队伍集合新的伙伴,利用他们独有的天赋技能,在一轮轮的战斗中步步为营,否则强大的敌人将为你的最终失败埋下伏笔
indienova.com/game/railroad-corporation-2
尽管城市街道熙熙攘攘,可你的道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……通过地质勘探解锁新资源,发现创新的方法开发土地。……通过分析财务报表,评估公司的财务状况,做出战略决策
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
4.娱乐是越来越场景化的,更多社交属性会被揉入游戏,更有利于传播。……特别是对于这个枯燥的市场,确实这条新的路可能会带来意想不到的收获,是值得尝试的。……有兴趣可以在文章外讨论,我很有兴趣继续尝试
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
说一个听来的故事,聊一聊对机制的新理解,简单分享一下项目推进。……借此让NPC在不同的场合、环境、事件,依据自身的性格与经历说出不同的台词,以此塑造立体感。……这本《体验引擎》我多年前就看过许多遍,但都没有太大收获。)书中提到的玩法机制复用问题,非常有趣
版本:Early Access
总页数:50
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