indienova.com/u/orochi2k/blogread/31228
也许,只有那些在最后时刻依然在Yui身边的人才会知晓下面这段话的含义:感谢你,过往那些岁月中提供的拥抱……日本前首相安倍晋三在几小时前遇刺身亡。英国首相约翰逊在昨天被迫辞职。……新的角色造型让世界更加多样化。新的读书机制让过程更加顺畅
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
在每一关中提供不同的场地布置和怪物。……对抗模式还是我的一个执念吧,在给腾讯的采访中也说过,我一直认为多人游戏中,竞技类是最有活力的,想来不管是……风格题材前两周比较掉发的是到底要套用什么题材
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
河野真太郎在《战斗公主劳动少女》里评论《百元之恋》的结局时说过,“最后狩野牵起一子、把她带走的场景才是遗憾与讽刺的……,但最后拒绝了昊坤的夜宵邀约,并且在之后发了一条朋友圈说,“赢了”。……如果从女权主义/女性独立的角度看,可以说,《百元之恋》的故事讲的是一场失败的女性战斗,相对的,《热辣滚烫
indienova.com/steam/game/993870
《SOMA球,你最佳的战斗伙伴》新矿物「SOMA」能在战斗中提供不同的协助功能,不论是能让你担任坦克的……杀死它们之后也许你还可以获得…《NRSS颈环,存活分秒必争》为了限制行动,每个玩家都配有一个《NRSS颈环》,若是在时间结束前没有到达安全区……努力在时间结束前完成任务吧!
indienova.com/groups/post/29193
接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,从娱乐体验到营收转化……如果说前面的章节可能因为理论陈述过多让你感到空泛(但并非无物),那这一部分的内容就明显更接地气了一些。……一个失败的项目,最后总结起来,往往并不是真的因为犯了什么致命的错误,而是因为太多细小的、琐碎的Bad
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,从娱乐体验到营收转化……如果说前面的章节可能因为理论陈述过多让你感到空泛(但并非无物),那这一部分的内容就明显更接地气了一些。……一个失败的项目,最后总结起来,往往并不是真的因为犯了什么致命的错误,而是因为太多细小的、琐碎的Bad
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
就像上一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏……也许在未来某个时间我再回来看这个还会感受到历史轮环的转动。当然,这也可能是我的失败史
indienova.com/game/kokoro-kitchen
农场到餐桌烹饪:在小花园中为作物浇水并在其成熟后收获!……购买物品与升级:仔细管理餐馆的财务,确保有足够的资金为餐馆及自己购买物品。……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!
版本:Early Access
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