indienova.com/u/srmimc/blogread/34327
真说游戏时间大概35小时吧,但时间跨度有半年第一个存档打了17个小时,刚过天守阁弦一郎,到狮子猿那里被虐懵了……,英明的我在电脑歇菜半年后,于今年1月28号下单了一台组装机,2月10号到手,玩了一周的刺客信条解压后……17个小时,我打出了龙之还乡的结局BOSS虽然还有怨恨之鬼和三年前义父没打过,但一心已经跪了而且打狮子猿带伞带枪
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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅盛创立的投资基金……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/groups/post/103779
ps:前2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,我请客喝咖啡!……缅北我也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前在探索中,打算找人测试 Nova-InU4
indienova.com/steam/game/2846810
但那里有什么在等着你呢?……尝试在整个轮班期间控制企鹅! 与游戏互动,获得难忘的体验。……该地图由几个房间组成,每个房间都与体现企鹅性格的特定主题相关
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
当时在和大家加好友之后,我承诺在拿到发行商的预付款之后给大家发钱,并说明了的分配方式。……还有位前同事帮忙处理过模型,应发红包。未来可能有新的小伙伴加入,我尽量更新本文。……我的QQ:1738503123、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职
indienova.com/game/gug--1
你将会: - 适应随机生成的规则、敌人类型和目标- 调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败- 解锁新的修饰器……- 在不同 gug 之间混搭大脑、攻击、移动风格和被动能力- 利用程序逻辑系统,以策略性——或者彻底疯狂……——的方式组合各种效果- 观察意外的协同出现,然后当你的灵光一现彻底失败时再“打破”它们 无论你是策略极客
indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
说一千道一万,《碧之轨迹 改》的发行商们整的活儿并不会影响我下单购买的决心,毕竟游戏的剧情实在是太过出色了……年好评如潮游戏盘点】一文中提到过《文字游戏》的试玩版 Demo《第零章》,当时它取得了 3539 篇评测……《Mirror 2: Project X》日期:1 月 28 日售价:未知标签:还用我说?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30119
在经历电商预售压货,涨价吃现的骚操作后,我才在游戏正式发售的第三天拿到了实体卡带,而当时的那种气愤与无助的经历让我现在购买……导致这一现状的主要因素,我个人认为是新加入的翔虫系统太过便利。……以我三百个小时的《怪猎:世界》为例(没买冰原),在打完极贝删游戏前却还是只有一颗系统送的攻击珠的心酸想必大多数玩过
版本:Early Access
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