小组帖子:模拟经营游戏招美术

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发起:Nova-HQzc 游戏简介:《风中的餐厅》是一偏收集类的模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂……招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经使用

dancingjuste:江南百景图系统相关

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可以看到制作方也有办法想法在解决游戏中解决这个问题,做菜系统中会需求玩家产出的部分资源,西域商人也会收购材料……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……顺便一,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗

探索隐秘暗墙,重返《美好旧时光》

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催债人敦促肖恩 14 小时内还完,同时要求他根据家族传说,深入小镇阿洛斯亚。……催债人敦促肖恩 14 小时内还完,同时要求他根据家族传说,深入小镇阿洛斯亚——从错综复杂的下水道、……除此之外,地图的主要通道中还布置有一些硬性门锁障碍,而钥匙则分散不同房间的骷髅头砖块中

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合制战略战斗相结合。……...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布……]我希望不久的将来有图像

方程:8月23日

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最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一

避难所2(Sheltered 2)

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背景设置浩劫后废土大地的残酷生存管理模拟游戏。……您也可以拿起武器,用老方式解决。……资源管理: 幸存者的“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺的资源、动手制作必需品,并维护庇护所的装备来让您所属的群体活下去

避难所 2(Sheltered 2)

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背景设置浩劫后废土大地的残酷生存管理模拟游戏。……您也可以拿起武器,用老方式解决。……资源管理: 幸存者的“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺的资源、动手制作必需品,并维护庇护所的装备来让您所属的群体活下去

东方资志疏(東方资志疏 ~ Immortal Immanuel. (东方资志疏))

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游戏类型及难度:东方资志疏是一中国风东方二次同人stg(弹幕射击)游戏,总体难度低于东方正作。……人间之里,正在发生着不为人知的变化。……木」狂气的恶作剧妖精克劳恩皮丝Clownpiece种族:妖精能力:使人发狂程度的能力地狱的妖精,赫卡亚的部下

逊狼:DDD 的火车

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他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……顺便一,这个游戏的第一个“遭遇事件”,所谓“直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中……你等一列火车,火车会带你去很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

鸭子会开车:企鹅也能(Ducks Can Drive: Penguins Can Too)

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鸭子们教会了企鹅如何开车之后,企鹅们现在已经自信到足以比赛中正面迎战鸭子了!……有了这个 DLC,你可以默认的鸭子角色之外,选择以企鹅身份驾车。……究竟谁能获胜——是鸭子,还是企鹅企鹅也会开车!

版本:Early Access


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