indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程中遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……在解读数据之前,必须确定自己要从哪些数据中提取,比如角色给谁用,角色在什么情况下用等等,要先定性,才能提取数据……,相信通过本期品鉴会也能让各位游戏开发者更好的解决一些项目中所遇到的问题
indienova.com/game/king-oddball
在多达120个拙劣有趣的简单关卡中征服世界吧!◎ 巧妙易控。终结世界能有多难呢?……◎ 更不用提那隐秘的胡子世界(剧透:您要带上个大胡子)。……◎ 使用奇怪的手机呼叫古怪之王(在第三世界解锁)!
indienova.com/steam/game/1740100
“独自在家”是一款在家中探索的休闲治愈类 迷你像素剧情游戏,玩家将以小女孩的视角 在家中玩耍游荡,她一个人的时候会做些什么呢……在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,在探索的过程中,或许..你还能发现一些奇怪的秘密?……游戏简介:小女孩的妈妈外出工作了,留下了独自在家中的她,在空荡荡静悄悄的家里,我们要做些什么有趣的事情呢
indienova.com/steam/game/3025970
头部外观】兔耳派对、长耳奇遇【主武器外观】缤纷兔击者【副武器外观】异界访客【入场特效】兔宝登月舱 *注:……游戏内换装上述2款任一头部外观后,将自动替换入场特效2.……付费外观内容,仅限已购买对应DLC的账号使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期买量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上。……以Steam平台为例,从平台上架审核、定价策略、积攒愿望单、热销榜单、好评率、退款、打折等几近每个细节
版本:Early Access
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