Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

日期设置如果要开卖而不是积累愿望,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……域名用非.com 后缀也可,所以购买那种 1 块钱的域名就可以解决。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

如果你有好的创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你开发过程中遇到了一些问题难以解决,如果你想听听成功团队的经验分享……解读数据之前,必须确定自己要从哪些数据中提取,比如角色给谁用,角色什么情况下用等等,要先定性,才能提取数据……,相信通过本期品鉴会也能让各位游戏开发者更好的解决一些项目中所遇到的问题

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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本文写于 2016 年,但作者提出的问题和解决方案至今仍具备一定价值,因此我们选择译制此文,供读者参考……Cause 3]、《彩虹六号:围攻》[Rainbow Six: Siege]等),但人们都还没玩过它们。……[1] 译者:这种统计学方法的优势在于考虑到了投票人数的差异,使得投票人数较少的优质作品也有可能排名前列

古怪之王(King Oddball)

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多达120个拙劣有趣的简单关卡中征服世界吧!◎ 巧妙易。终结世界能有多难?……◎ 更不用那隐秘的胡子世界(剧透:您要带上个大胡子)。……◎ 使用奇怪的手机呼叫古怪之王(第三世界解锁)!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0429-0505-part-1/

同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……诺亚是否能够向未来迈出脚步并解决谜团——或是他会向他过去的心魔屈服?……最后一个车站里等着你的会是什么

独自在家(At Home Alone Final)

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“独自在家”是一在家中探索的休闲治愈类 迷你像素剧情游戏,玩家将以小女孩的视角 在家中玩耍游荡,她一个人的时候会做些什么……在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,探索的过程中,或许..你还能发现一些奇怪的秘密?……游戏简介:小女孩的妈妈外出工作了,留下了独自在家中的她,空荡荡静悄悄的家里,我们要做些什么有趣的事情

泡姆泡姆 - 疯狂兔子 潮到不行包(POPUCOM - Rabbids Chic Pack)

indienova.com/steam/game/3025970

头部外观】兔耳派对、长耳奇遇【主武器外观】缤纷兔击者【副武器外观】异界访客【入场特效】兔宝登月舱 *:……游戏内换装上述2任一头部外观后,将自动替换入场特效2.……付费外观内容,仅限已购买对应DLC的账号使用

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0619-0625-part-2/

关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam……Trepang2关键字:第一人称射击、暴力、子弹时间发行日期:2023/06/22(中文支持)Trepang2是一背景设置遥远未来……不同颜色和其效果间切换,以收集宝石,击败 Boss,解决有趣的难题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……实际上数据是总体玩家不管是留存还是付费上面都与同期买量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上。……以Steam平台为例,从平台上架审核、定价策略、积攒愿望、热销榜单、好评率、退款、打折等几近每个细节

战争迷雾的诞生

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你可能好奇以上内容和战争迷雾有什么关系,《魔幻历险》不是战争游戏,怎么会有战争迷雾?……他们 1994 年推出的魔幻即时战略游戏《魔兽争霸》中沿用了上述传统的战争迷雾。……此外,我们也没有合适的解决问题的工具。比如,游戏两台电脑上的运行情况不一样,那怎么

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