indienova.com/groups/post/169
pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……下载地址不要用度盘,有些老外下载不了,推荐传 itch.io 上去。……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz
indienova.com/groups/post/101362
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……目前暂时就继续在大海里游吧,一直游到海水变蓝。……往后我就一直在拼了老命坚持着解释我自己的话,努力不被你“牵着走”,但在你看来我大概只是在固执己见听不进你的话吧
indienova.com/game/bellatia
一款日系风格的角色扮演游戏,讲述的是在一个叫阿斯兰的地方,人们为了争夺贝拉提亚这个神器而产生了两种不同的阵营……,那些无法处理贝拉蒂亚力量的人正在变成邪恶的生物并在世界上引起许多动荡
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303
“延迟旋转”效果随着摄像机的拉近,逐渐变慢。……这里的站立动作应该属于第二次翻滚动作的一部分。……碰撞体是一个胶囊,棍子与“复合碰撞体”密接触时,会产生很多个受击点,那么在哪个受击点上播放受击特效合适呢?
indienova.com/steam/game/1671500
盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹。……盘古开元,身化万物,天地觉醒;斗转星移,荒蛮渐隐,文明崛起;不料,千年后某日,东方华夏城再现上古神迹。……- 箭塔:在地图中存在4座防御箭塔,玩家移动至箭塔下方点击箭塔即可激活箭塔,消耗金币即可升级防御塔
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……注:为了简化描述,本文章的3D空间假设所有物件的z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……显然,这个世界里的任何一个物体都应该携带它的"底座"信息
indienova.com/groups/post/99939
这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……注:为了简化描述,本文章的3D空间假设所有物件的z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……显然,这个世界里的任何一个物体都应该携带它的"底座"信息
版本:Early Access
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