小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息……国内更新太慢,怎么办?……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN

《钢铁雄心 4》:游戏体验对意识形态的塑造

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《钢铁雄心 4》有设计上的交集,随着最近的“Man The Guns”(又名“你美爹怎么炸都是你美爹”……还是要打个问号的,虽然确实能提供不少代入感,但也相应地诱使玩家控制下许多国家重复同一种扩张路线,且并不能让自身的行为游戏逻辑更洽明合理……导致这样不太舒展得的系统,还是《钢铁雄心 4》的设计目的

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……不过看了一发,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……虽然也能够实现,但感觉这个想法的开发效率和维护效率不太高……不知道哪位大佬有比较高效或者便于维护的实现方式……,每过几秒钟就掉血之类的),这类buff属于特殊buff,依然要把buff的标签和相关属性存入数组,遍历数组的时候会根据不同的标签进行特殊的处理

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

indienova.com/groups/post/103505

685829/talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过游戏公司实习的经历如有意愿……320653195wx:Z320653195 elfstudio: 新项目,可分成可外包可一半一半,但没公司所以也不能正式招聘……,有兴趣吗https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-410f-97f2

赛博斗蛐蛐要来了?《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日上线

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《沉默的蟋蟀》是一以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。……一个叫做大夏国的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷爱斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娱乐,更是最重要的产业之一。……商店链接《沉默的蟋蟀》将于 7 月 20 日正式发售,官方定价 48 元,首周特惠 43 元即可入手,可将游戏加入愿望

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……首届“美少女游戏大赏”(“萌系游戏大赏”)中,该作荣获年度大奖,并同时获得剧本奖、主题曲奖、纯爱游戏奖及玩家支持奖……角色立绘、剧情CG与部分背景由原画师 NEKONYAN 全面重绘,音乐方面,则由《樱色之*绯色之恋》

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

indienova.com/u/news/blogread/1630

蜡烛人 《蜡烛人》是一3D动作冒险游戏;这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D……游戏画面也是其一大亮点;游戏中你将操控一根只能燃烧10秒的小蜡烛,探索黑暗的世界,追寻远方的光明。……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……而且这种单机游戏研发难度没有很大,超出能力或做不了的功能和内容我们不会硬肝,所以研发周期还是很好预估的,现在是等版号和处理合规发布流程……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228

作为一3A大作来说已经是非常人性的了。……,基本你能看到的东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏的正常进行是不能被破坏的,破坏效果就是小到……那么以上就是我对战地4的一些看法,还是很建议大家入手,配置的问题不用担心,I3 7100左右的处理

版本:Early Access


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