Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……故事 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定故事線才會現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿2024年的1月17日我最新的一平台动作游戏……Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大

森林冒险(Forest Adventure)

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玩法 这是一潜入类游戏,女孩要躲避敌人的视线,解开挡住去路的谜题,穿越重重关卡,最后找回自己的手帕。……◎ 深色的草丛蹲下能够避免被发现。◎ 风魔法的威力很弱,并不能对敌人造成伤害。……◎ 火焰石堆能掉一些小块的火焰石,扔出去后能制造声响吸引敌人注意

量子复制(Quantum Replica)

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一座封闭的赛博朋克大都会隐蔽于时间之中,《量子复制》是一“银河恶魔城”风格的快节奏潜行游戏。……在这里,秘密严守深藏。而你必须揭开这些秘密。你是Alpha,一个失忆青年。……被黑暗的力量卷入冲突和谜题之中,Alpha必须在一座不断扩张的巨型都市里找到自己的过去,并以此把握未来

阿卡亚之死(AYAKAisDEAD)

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但最近,我感觉到她依然我身边——即使她本该已经死去。……那是一场意外的事故——她一定还有许多想做的事情……我拜托去整理她的遗物。……我只是希望,能让我们共同的记忆,一直停留在“美好的记忆”里

窥视你的未来(The Future You've Been Dreaming Of)

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故事经济不景气而就业冰河期的现代,正参与就职活动的女大学生「臼井咲千」。……玩家房间找出道具并按铃的话,声音引导的咲千便使用道具改变参数!……绝对不能一直看!

法萨里亚天使(Angels of Fasaria)

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基于浏览器的游戏中,Angels of Fasaria进行了数千次下载并拥有超过4.8万活跃用户,因此一直保持忠实的关注和基本的支持……天使和基于浏览器的游戏社区关闭并停产。……大众需求下,并根据玩家的要求,现在可以Steam上重新发行,并进行完全修改

宇宙不意打(Cosmic Smash)

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最初在街机厅发布,是一未来主义的体育游戏,是壁球和霹雳球的混合体。……积木有不同的属性,例如,有些积木必须击打多次才会消失,而有些积木则会移动,从而使它们更难被击打。……每个关卡的末尾,会显示一张带有分支路径的地图,使玩家能够游戏结束时采取不同的路线

怪兽伙伴(Monster partner)

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这是一捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏内容比较简单,没有复杂的剧情和大城市。……进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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看了一眼构建Git的时间3月4日,感觉过了好久,因为一直在上班,边上班边用下班时间开发的。……看了一下真正定下玩法是5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了……因为想试试能不能行,结果发现一点都不行(悲痛)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎

版本:Early Access


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