vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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我们项目开发了一套GamePlay编辑器,可以让不懂代码的多部门设计人员在上面编辑游戏事件。……,也要进行对应的处理。……策划同学也进行后续内容的原型的进一步优化工作,我们希望传达到程序和美术部门的时候,整个功能需求与美术效果能在体验上清楚的感知到

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

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此外,帕斯亚科技还呼吁政府有关部门规范此类行为,保护游戏出品方的合法权益;平台则需对游戏类商品设置上传门槛……爆火游戏《Splitgate》正式版官宣无限期跳票,将维持开放Beta测试状态《Splitgate》是一类……超精美手绘卷轴动画+唯美且氛围独特的交响乐BGM,还有怎么怎么觉得赏心悦目的可爱主角兄妹三人组!

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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mioku作者引语:整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?……像素类银河恶魔城游戏找个为爱发电的美术来自:噼里啪啦会员:ZombieSU一起开发,发售后再分成,预计三四个月内做完

杉果娘:杉果日报:《战神》正式登陆Steam;《赛博朋克2077》次世代跳票

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确定利用 Bug 的账号后,EA 追溯性地封禁了超过30,000名《FIFA22》玩家一周。……不过考虑其作为一16核处理器,并采用混合 Alder Lake 架构,330W的能耗听起来似乎很合理……值得一的是,大宇资讯还透露他们正在开发一Roguelike回合制RPG,目前代号为《代号:S》,以及还在开发一轻松欢乐向的竞技大乱斗游戏

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来第二《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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大家的印象中,3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者……为此,我们尝试,使用卡通渲染技术创作全新的独特avg!……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然是长谷川同学》是一有意思的压缩毛……咳咳,是一有意思的短篇……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

血海(Blood Sea)

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这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老的棕色城堡中上演一场惊心动魄的冒险。……阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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农。……编者按本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……,有关于后处理特效的部分,现在也是独立的 package 了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关

版本:Early Access


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