indienova.com/steam/game/1946070
)、Charlie Maher(参演了《聊天记录》)、Meaghan Martin(参演了《摇滚夏令营》……(参演了《断电惊魂》)、Kaine Zajaz(参演了《猎魔人》)、Ellie James(参演了《我可以毁掉你…… 游戏包含多达 10 个牵手成功的结局,以及多种约会失败的情景,影视片段长达 12 小时
indienova.com/game/ten-dates
)、Charlie Maher(参演了《聊天记录》)、Meaghan Martin(参演了《摇滚夏令营》……(参演了《断电惊魂》)、Kaine Zajaz(参演了《猎魔人》)、Ellie James(参演了《我可以毁掉你……◎ 游戏包含多达 10 个牵手成功的结局,以及多种约会失败的情景,影视片段长达 12 小时
indienova.com/steam/game/759940
我自己比较笨,在玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
我自己比较笨,在玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/game/excellent-expectations
我自己比较笨,在玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
indienova.com/u/%25E7%25BE%25BD%25E8%2590%25BD%25E4%25B8%25B6%25E6%2598%259F%25E8%25BE%25B0/blogread/21455
在游戏中,会随着季节,时间,天气的变化对角色属性,技能,心法,产生不同的影响。……在游戏中提供了简单的社交功能,供玩家交流沟通游戏经验技能升级界面:玩家通过打怪获取技能点和升级丹药,玩家可以通过技能升级界面对技能进行升级……跟大家说声抱歉,上次因为游戏还在功能开发阶段,QQ群没有开放加入,是我的疏忽,对不起各位
indienova.com/u/longtime/blogread/36821
在制作游戏前,可以先制作出一个玩具,如果觉得好玩,那游戏也差不多了。……最后的理论是,玩家们应该总是为失败而责备自己。……又一次让我想到了糟糕的教学环境,老师们很喜欢在不教学生的时候指责学生什么都不会(这99%都会奏效,所以老师很喜欢这么做
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
根据笔者的经验,你至少需要:C++编程能力定位问题的能力,或者说找bug的能力阅读文档的能力相关领域的知识……在push前请将你自己的仓库的GitHub Actions启用,它会帮助你完成一系列的检查,避免提交PR……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
我自己是学版画出身的,可以说基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……,推导出结局,然后和朋友叽叽索索讲一通就当是完成了一个故事....这也是我第一次详尽的把脑中想象的每一处情节都细致的具现化……不知道在功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以说压力很大,也很有挑战性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)