君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

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但幸运的是,这个过程 BGM 的陪伴下会让你觉得这是一种安静的享受。……单从游戏来说,牺牲式游戏的想法植入,让每次的失败都可视化,你可以清清楚楚地看到每次失败带来的效果,而不是只有冰冷数字上的增加减少……画面中清晰展现失败的贡献,这会明显地改善玩家在失败后的挫败感,游戏难度的递增也不会让玩家望而却步

《乌托邦》的诞生

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当然,“乌托邦”很多方面都缺陷多多,也注定会失败,而且,坦白来说,它远不如这位热情的旅行者想让我们相信的那么完美……于是,坐到键盘记得她首先拿出了一款赛马游戏,你可以从 1 到 8 里选一个数字。……这些设计都是为了让玩家自己的岛国中所能达到的任何“乌托邦”状态顶多只是昙花一

方程:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

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Delusion(建议通关后再往下读)侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的例之多……这几幕中,李美源或者章芳语的做法,归纳起来大概是:待人处物时,毫不顾虑感受、立场、意图、“面子”等人情因素……不是喜欢李美源,也不是期望自己有这样的友人;嫉妒她,幻想自己就是她

小组帖子:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

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Delusion(建议通关后再往下读)侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的例之多……这几幕中,李美源或者章芳语的做法,归纳起来大概是:待人处物时,毫不顾虑感受、立场、意图、“面子”等人情因素……不是喜欢李美源,也不是期望自己有这样的友人;嫉妒她,幻想自己就是她

祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险(Evil Wizard)

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——“呼~舒服了,哦不,..这个存档点很不错......”快节奏的技能战斗施展毁灭性的近身攻击,……——“听着,那边玩火的杀马特,你的魔法在我面前根本不值一提,如果你执迷不悟...哦..烫...烫...……——“英雄联盟里面亚索那句话怎么的来着?是闪电!!!嗷!

RockTaoist:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致一连画了六七座山脉

豆豆大冒险:飞跃荣耀(Bean There, Swung That)

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记住,分秒必争的同时要步步为,每一次的摆动都至关重要。……别撞上任何东西,几乎所有碰撞都会导致失败。争夺奖牌,挑战游戏开发者的时间记录并超越自我。…… 5 个不同主题中,包含了90 个手工打造独具特色的关卡——专为速度与技巧所设计

豆豆大冒险:飞跃荣耀(Bean There, Swung That)

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记住,分秒必争的同时要步步为,每一次的摆动都至关重要。……别撞上任何东西,几乎所有碰撞都会导致失败。- 争夺奖牌,挑战游戏开发者的时间记录并超越自我。……- 5 个不同主题中,包含了 90 个手工打造独具特色的关卡——专为速度与技巧所设计

Hunter

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训练游戏模式中,140个级别可用于不同的目标和不同的目标!……AI Battle游戏模式允许您在训练中挑战随机AI!……►训练模式中的140个级别!►狩猎模式中的7个等级!►AI战斗模式中的AI随机!►上瘾!

我的商业(My Business)

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的商家[/ b]是您必须成为商业鲨鱼的第一个现实游戏。……以便可以购买更多的业务,但这还不是全部,因为随机事件[/ i]会在游戏中消失,从而使情况恶化或改善 您的财务状况……此外,还会有个彩票和TOP-45公司[/ i]等待您与他们的合并

版本:Early Access


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