键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

解决.net的linq效率问题。Noa Debugger 。……的Localization,它是基于assetsBundle那一套,找了一圈,免费的付费的,似乎都不怎么坚持维护了……开始的这两周,一直搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么

开发者自救,成立 Facebook Greenlight 群组

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这个群组维护着一个大的列表,这里发布的都是一些苦苦等待而无法通过 Greenlight 投票的作品。……,他的两游戏 Palm Kingdoms 3 和 Dwarf Tower 都在 Greenlight……上等待投票,但是一直没有通过--两游戏都卡在 7000 左右的投票数上,看不到任何通过的希望

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁雅道具屋的方式……使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

Indie Focus#65:Shall We Talk

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但是,这些问题的解决方式究竟在哪里?……但我怕的是他们现在的这份开心以后会变成难过,因为发展如此迅速的中国,“游戏”大众认知中也许地位就没怎么变过……”、“捞钱捞钱跑”、“审核审核跪”等更多问题

如何零预算DIY营销独立游戏

indienova.com/indie-game-development/gdc-no-budget-diy-marketing-for-indie-games/

比如,如果你正在制作一以动作元素为主的游戏,你可能需要使用第一个模板“[地点名词]里[动词],同时你可以…… Steam 维护方面,你需要润色游戏的营销文案。……你可以回复说“感谢反馈,我正在努力解决这些问题”,或者“我已经发布了一个补丁解决这些 bug,希望你能再次尝试这款游戏

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下

拇指姑娘(Thumbelina)

indienova.com/game/thumbelina

飞行游戏,玩家通过方向键来控制飞行,用个别按键进行投弹动作。……值得一的是这款游戏是作者一个人独立开发的。……这是一玩家通过控制一架小飞机,通过碰撞洒水器给植物浇水,通过投掷炸弹消灭害虫获得分数,通关后获得植物或害虫的中英文读音和拼写作为奖励的游戏

商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上

indienova.com/indie-game-development/the-trouble-with-optimizing-commercial-game-engines/

除了常见的文档版本跟不上当前最新版本的引擎之外,相关文档资料往往还散落在官方技术博客、开发演示、视频平台账号内容……有解决方案吗?这很难说。……CDPR 团队正在与 Epic 团队密切配合,新的 UE5.6 基础之上,针对 CDPR 《巫师

版本:Early Access


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