CrapTears:续时剂使用感想#1

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我试用了这几天一直首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音。……目前还没有感觉到副作用,我也会持续更新使用感想。顺便一,写日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

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:NFT,非同质化代币,可以简单理解为认证虚拟商品所有权的证书或密钥,证明该商品仅此一家。3.……Steam 商店页更新了一则有关游戏内容的 Q&A,其中提到了不少有趣的内容。……Xbox 和 Xbox 360 时代的约 600 款游戏,不知道索尼的订阅服务能否有效对抗 XGP

小组帖子:卡在第七关

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Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回.

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一的是,2代角色跳跃前的状态是无敌的……怎么就“黑”了?……一个砍杀动作游戏能被调侃射击动作游戏,关于这一点制作团队真应该好好反思自己在做什么

千水:浅谈横版跳跃游戏

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我的理解,其三个单词分别对应的是 关卡节点-节点与节点之间的联系-大关的主题。……讲道理来说,高中所学所知,高考时基本都应该是滚瓜烂熟,但为什么我们现在看这道题犹如天书,不知从何下手……也祝大佬的横版游戏团队迅速组齐,恕将甲胄在身不能施以全礼

hont:寻找长期游戏测试

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由于重复测试内容较多,寻找长期的游戏测试协助我,可支付微信红包或是话费作为小奖励

假日哈利(Holiday Harry)

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受上世纪 90 年代经典作品启发,《假日哈里》融合第三人称玩法与复古固定镜头视角、低多边形画面、可选的……全新第二模式化身假日哈里,“圣诞噩梦”模式中惩罚所有人!……欢迎探索更多萨默尔·哈卜出品的游戏——现已登陆您身边的游戏商店!

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

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但文中的开发者选择了讲述自己更新延迟的原因以及面对的挑战,希望得到玩家的理解 前言独立游戏的开发通常是场马拉松比赛……,作者也游戏的新闻区里写了一篇长达数千字的公告,讲述了这次更新延迟的原因与他对这件事情的想法,下面是这篇文章的译文……我知道你们不应该关心我的问题,我没有创造时感到难过沮丧,我不觉得那可以和你们分担

疯王子:做了一个无聊的游戏,可那有怎样呢?【V0.71试玩版放出】

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我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢做的事,怎么能不棒。……试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了。……--------------------------------------------------应该感到羞愧的人是整天拍着键盘嚷嚷这垃圾那垃圾

小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

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我是独立游戏制作人橙子,目前重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 快分传媒MCN B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理

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