danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33717

本作是双端互通的游戏,PC端一样可以畅玩。……战斗中,玩家的核心输出技能均是无cd的,可以一释放,怪物会爆出各种不同品质的通货、材料、资源和装备……对于一以刷怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己刷的装备是游戏体验极为重要的一环

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复超大礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Mega Pack)

indienova.com/steam/game/3053360

包括: 16x Stars 'n' Stripes涂装此DLC仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁……此DLC的内容仅会发放至您的Wargaming账号一次。此限时专属DLC只开放至2024年7月9日。……Nauticus基金会捐出威斯康星号炮塔修复礼包的全部销售收入,用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退或退款

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Pack)

indienova.com/steam/game/3053350

包括: 3x Stars 'n' Stripes涂装此DLC仅限通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁……此DLC的内容仅会发放至您的Wargaming账号一次。此限时专属DLC只开放至2024年7月9日。……Nauticus基金会捐出威斯康星号炮塔修复礼包的全部销售收入,用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退或退款

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

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(编者:值得一的是,部分魂类游戏粉丝对《黑暗之魂 2》某些遭遇战中设置的大群敌人有所不满。……理想情况下,玩家应该有多种方式来探索地图和升级角色,而不是同一个区域不断刷经验。……值得一的是,这与等级门槛(Level-Gating)的概念(高等级玩家或敌人会获得特定优势)完全无关

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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自去年九月起,到现在已经做了 9 个月,不过说句实话,但凡我稍微勤快一点,或者策划做得细致一点,六七个月的时间应该就能做完……,让它看起来没那么粗糙,更加接近一成熟的游戏。……如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望吧。微博:野猴子游戏工作室

doctormus:利用github page做了个人博客

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这一点我觉得吧……除了技术博文有程序员可能会评论,其他的类似小说、杂谈什么的,应该也没多少人会评论吧。……至于国外的disqus以及网易评论,多言什么的,要么国内用不了,要么已经关闭服务,所以只好作罢。……值得一的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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好的游戏作品少不了对其他游戏类型的借鉴,但想要抄得好也不容易。……编者按好的游戏作品少不了对其他游戏类型的借鉴,但想要抄得好也不容易。……8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何“借鉴”新游戏

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

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宝剑锋从磨砺,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,制作的过程中,发现了一些目前的短板……首先是封面概念图,展示一下两位主角的定妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……因为引擎的一些原因,我没办法让这个家伙游戏中一动起来,不过会有一段较长的过场

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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这不是说续作非得在前作基础上有所扩展,但开发商至少应该认识到前作的缺陷,并进行一些补足。……顺带一,尽管像素风如今正流行,但我还没有看到哪游戏的美术能和《大地传说》(Lands of Lore……[6] 译者更名为 Game Developer

大进:正在开发的w800ftg,今天入住indienova。

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/7766

(w800a2017年的某个时间由于一言难尽的原因停止开发了,转变成了w800ftg。)……w800ftg也做了好久了,击考点鞭辟入里去粗取精去伪存真的说,可以理解为“getting over……以后打算定期在这更新,刚刚手头随便找了一个视频,已经传到了B站,审核后发视频连接

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